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大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

101. laya.ui.List [ 74%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 List cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite  cacheContent :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 73%]

...> bin.zip 2021-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 求救, 大佬门 2021-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 在线等,乡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

103. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 73%]

...est22.zip 2025-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 我们检查了一下,发现您的使用错误。   在您的示例中,RenderTexture的渲染纹理配置宽高是固...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

104. 物理引擎显示旋转问题 [ 73%]

...件 : --> 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦详细描述你的问题,谢谢! 2018-03-23 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

105. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 73%]

...不出来 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下你的代码或者给个例子,子节点再0,0处,应该是没有问题的! 2017-02-17 0 2 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

106. Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 [ 73%]

...图效果 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 182*****369 将Laya.init的width和height参数使用一个变量,动态改变变量的值即可! 2017-07-27 1 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

107. laya.ui.TipManager [ 73%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.map.GridSprite [ 73%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite customRenderEn...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.ui.HBox [ 73%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.ui.AdvImage [ 73%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513