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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

101. 播放音乐 失去焦点后回来内存会不断增加 [ 52%]

... 视频播放案例 laya3D动画无法播放 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2018-02-08 20:18 浏览: 1174 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-02-08 20:22 我知道你的意思。但是这3个文件 确实是修复这个问题了,是3个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

102. laya.display.Animation [ 52%]

...前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.ani.bone.Skeleton [ 50%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.display.FrameAnimation [ 50%]

...一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.device.media.Video [ 50%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.display.Animation [ 49%]

...一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.device.media.Video [ 45%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...,尤其是循环处理,当无需使用时,一定要及时回收,或停止循环。 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 Laya.timer.frameLoop执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

109. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 41%]

...标记对错,用winCount记录成功对数,当成功数达到12时,停止timer计时,游戏结束,输出得分(100-时间经过-出错次数)。另一个数组是button,负责输出片面的假名,当卡片被点击时会变成红色,配错对会恢复黑色。button的内容是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

110. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 40%]

...t(events: string): void Defined in laya/media/SoundNode.ts:173 设置触发停止的事件 Parameters events: string Returns void target set target(tar: Sprite): void Defined in laya/media/SoundNode.ts:156 设置控制播放的对象 Parameters tar: Sprite Returns void texture get texture(): Texture...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115