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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

101. IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 [ 56%]

....loader.create 进度回调函数执行两次 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 ios接入穿山甲sdk问题 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 问题状态 最新活动: 2018-12-06 17:48 浏览: 1566 关注: 1 人 黝黑蜗科 • 2018-12-24 14:23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

102. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 56%]

...cs(); g.drawTexture(tex, 0, 0); _s.graphics = g;        Laya.timer.once(2000, this, onClear); } private function onClear():void { _s.graphics.clear(); _s.destroy(true); _s.removeSelf(); _s=null;      console.log(Laya.loader.getRes(_url)); Loader.clearRes(_url,true); console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

103. 安卓机截图变成黑块,ios和pc没问题 [ 56%]

...#ff0000"); var htmlCanvas:HTMLCanvas = sp1.drawToCanvas(300,200,0,0); Laya.timer.once(1000,this,function():void{ var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var sp2:Sprite = new Sprite(); sp2.graphics.drawTexture(texture); Laya.stage.addChild(sp2); }); } 附件 : --> 2018-11-21 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

104. 如何在代码中new Poly [ 56%]

...pedition, 0); this.homeScaleFilterImgList.push(this.imgExpedition);  Laya.timer.once(2000, this, () => {  let dd: Laya.HitArea = new Laya.HitArea(); this.imgExpedition.hitArea = dd; dd.hit.drawRect(174, 123, 210, 230, "#000000"); dd.unHit.clear(); dd.unHit.drawRect(0, 0, 174, 123, "#000000"); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

105. laya.d3.core.light.PointLight [ 56%]

...Sprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 56%]

...Sprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. 射线一直无法获取物体 [ 56%]

....addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null, checkHit);     var hit = new Laya.RaycastHit();     var point = new Laya.Vector2();     var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0));     function checkHit() { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

108. 遇到个很奇怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 [ 56%]

...怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 Laya.timer.once(1000, this, function (u: Laya.Sprite, _index) { Laya.stage.removeChild(u); }, [txt, index]);  当上面清除指定节点的时候,会清掉其他节点用graphics绘制的数据   微信打开浏览器打开和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

109. 资源加载清除问题 [ 55%]

...            sp.graphics.drawTexture(e);             Laya.timer.once(1000, this, function():void             {    trace("clear")                 Loader.clearRes(mapBit, true);}             );         }   如果把延时里面的方法改成Loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

110. drawToCanvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 [ 55%]

...Laya.stage.addChild(new Laya.Image('comp/img/img1.png'));         Laya.timer.once(1000, this, this.delayShow);     }     delayShow() {         let canvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0);         let str = canvas.toBase64('image/png', 1);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419