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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

101. 高级应用-实时阴影 [ 61%]

...r.create(this, onComplete)); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); Laya.timer.frameLoop(1, null, function () { Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(0.025, 0, 0, _quaternion); var _direction = directionLight.direction; Laya.Vector3.transformQuat(_direction, _quaternion, _direction); directionLig...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

102. laya.ui.MoreGame [ 61%]

...赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 场景时钟Scene top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.ui.Panel [ 61%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ani.bone.Skeleton [ 61%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 61%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. Sprite-节点控制 [ 61%]

...子级 Laya.stage.addChild(this.ape1); this.ape1.addChild(this.ape2); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } animate() { this.ape1.rotation += 2; this.ape2.rotation -= 4; } } new Sprite_NodeControl();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Ev...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

107. laya.map.GridSprite [ 61%]

...Node  clearAll():void 重置当前对象的所有属性 GridSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. 运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 [ 61%]

...17-10-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qwer535305054 赞同来自:  Laya.timer.loop(1000, this, this.setTime); private setTime(){             this.downTime--;             Tween.to(img1, { x: randomx, y: randomy }, 250);             Tween.to(img2, { x: randomx, y: randomy }, 250);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

109. laya.ui.Tree [ 61%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. Sprite-轴心点 [ 61%]

...h); this.ape2.pos(Laya.stage.width / 2 + gap, Laya.stage.height / 2); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } animate() { this.ape1.rotation += 2; this.ape2.rotation += 2; } } new Sprite_Pivot();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; i...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130