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...多边形就用多边形,但要避免凹变形 4.适当提高坐标与旋转迭代次数 如有不对 感谢指正 这只是我做了一个物理游戏的经验之谈 2019-01-15 2 0 分享 微博 QZONE 微信 痛饮一杯苦酒 赞同来自: IM-许 这个并不是每个引擎都有的问题。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...内部制作的效果,不支持程序修改) 5、继承要同时选择旋转跟位移,单继承暂时没处理好(可能会出现问题) 6、目前canvas下不支持网格,会出现网格部位不显示的情况,使用网格,请选择webGL模式 7、注意,换装和网格会造成d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...被背景颜色叠加一层外描边,应该和2是一个原因,观察旋转的模型边缘 附件 : --> Laya3.3_ui混合3d模型渲染异常_.zip 2025-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250423
...大部分人搞不定。需要适配的地方很多:屏幕尺寸,屏幕旋转等等。最简单以及最好的方案是将videodom的内容直接渲染到引擎的画布里用,下面是完整的参考代码,具体使用你可以结合你的项目去修改: /** * example:videodom 使用Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
...not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型tween旋转 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...例子中,可以将“模式”选择为“广告牌”,调整XYZ轴的旋转,让血条随着人物的旋转而改变朝向。 (动图3-8) 3.3 相机空间 相机空间(CameraSpace)模式下,3D UI会始终保持在相机视野中的固定位置,并且UI的大小不会随距离变...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...._tarPosition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._position.x, y: this._position.y, z: this._position.z }, 40); this.moveSprite3D.transform.po...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
....lookAt(_tarPosition, _upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 layaMonkey.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), false, false); //调整位置 Tween.to(_finalPosition, {x: _position.x, y: _position.y, z: _position.z}, 40); moveSprite3D.transform.position = _finalPosition; ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
... 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428