• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 535 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

101. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 71%]

...模式有问题吗? .laya文件夹过大,没有打包         console.log("目标所属的OWER"+this.owner.name + "");         console.log("目标所属的OWER:"+this.owner.name.slice(12,13) + "");         Laya.Scene.open("test/PuzzleScene"+this.owner.name.slice(12,13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

102. 请问Laya如果获取Laya.Event.CLICK时间的点击坐标? [ 71%]

...ect.on( Laya.Event.CLICK, this, changeVxVy ); } function changeVxVy( e ){ console.log( e.nativeEvent.offsetX ); console.log( e.nativeEvent.offsetY ); }   我设置了一个矩形,并给这个矩形增加了一个点击事件。 我发现e.nativeEvent.offsetX和e.nativeEvent.offsetY返回相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

103. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 70%]

...MeshSprite3D) == null || !this.isUseOuline){            // console.log('spreite3D node meshSprite3D is null');            return;         }         var unlitMaterial = new Laya.UnlitMaterial();         unlitMaterial.albedoColor = new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

104. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 70%]

... onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

105. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 70%]

...', this.onCollision);   2.碰撞检测 private onCollision(event): void { console.log("碰撞了..");  var home = _gamePage._mainPage._playPage;  for(var i = 0; i < event.pairs.length; i++) {  var pair = event.pairs[i];  if(!(pair.bodyA.label === 'gun' || pair.bodyB.label == "gun")) continue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

106. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 70%]

...体";  Laya.timer.frameLoop(1, this, this.checkHit);  this.loadUI();  console.log("碰撞结果:" + boxCollider1.boundBox.containsSphere(cylinder.meshRender.boundingSphere)); console.log("碰撞结果:" + boxCollider1.boundBox.containsBoundBox(cylinder.meshRender.boundingBox)); console.log("碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

107. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 70%]

...t Function.Loader.checkNext (http://127.0.0.1:59022/game/code.js:12769:40) console.error errorReport @ WAGame.js:3 thirdErrorReport @ WAGame.js:3 (anonymous) @ WAGame.js:3 c @ WAGame.js:4 (anonymous) @ WAGame.js:4 function.setTimeout @ gamePage.html:1 (anonymous) @ WAGame.js:3 (anonymous) @ WAGame.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

108. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 70%]

... Laya.Script { onStart() { let item1 = Laya.Pool.createByClass(TestClass); console.log('item1:', item1.type); Laya.Pool.recoverByClass(item1); let item2 = Laya.Pool.createByClass(TestClass2); console.log('item2:', item2.type); console.log(item1 == item2); } } export class TestClass { type = 0; } exp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

109. 版本号:2.0.2 beta, 在sound文件夹下音乐播放不了,放入到res文件夹下可播放 [ 70%]

...tring:string = "./sounds/hit.wav";  private onPlayMusic(e: Event): void { console.log("播放音乐"); SoundManager.playMusic(this.musicString, 1, new Handler(this, this.onComplete)); }  private onPlaySound(e: Event): void { console.log("播放音效"); SoundManager.playSound(this.soundString, 1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

110. Native IOS下获取陀螺仪数据为0 [ 70%]

....alpha === null)             {                      console.log("当前设备不支持陀螺仪。");                      //去掉陀螺仪的移动                      Laya.Gyroscope.instance.off(Laya.Event.CHANGE, this, this.onOrientationChange);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925