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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

101. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 77%]

...质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 77%]

[LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 我在做场景切换的时候出现的视频内存释放问题 如图,VIdeoTexture和VideoNode都是依赖原生的video标签,而原生的video标签一旦创建了,如果不将src设置为null,会一直占用内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

103. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 77%]

... 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后再过渡到LayaAir引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我们这里不再陈述,会放到单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 关于视频MP4自动播放 [ 76%]

...流 视频播放案例 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 laya Native播放视频 Runtime照着视频做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

108. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 76%]

... 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后在过渡到Layaair引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我们这里不再陈述,会放到单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 76%]

...与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715