大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...是自动生成的,你想设置属性不要更改代码。 编辑模式 快捷键F9 项目设置 在这里设置每次就自动生成不会被覆盖了 2018-11-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 恭喜你中奖 赞同来自: 看了下gameconfig的注释提示是自动生成的,所以每次都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181111
...xueying • 2016-06-15 21:50 FB(FD)新建项目同layaIDE下类似,只是快捷键和编辑器环境变了。可以做下测试比较下^_^
来源: Laya_社区 发布时间: 20160614
...比那个好用 newlearn • 2018-01-10 15:36 另外问下 FB下运行有快捷键吗 Laya_Aaron • 2018-01-10 15:45 我们是laya的技术支持,Fb 的只能去网上查了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...: 步骤五:到此,动效模板的制作就已经完成了。按下快捷键F9打开项目设置。在UICode导入类的位置将将动效模板使用到的类导入进来,否则会报错。如动图11所示。然后按F12(或Ctrl+F12)导出UI页面,即可在项目中使用了。 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
...**539:好的,我先试一下。。我现在在曲线救国,去想办法快捷键触发编辑器的清理导出。cmd能支持就最好了 Czj • 2021-06-01 20:07 @150*****539:试了一下,可以正常更新,感谢修复
来源: Laya_社区 发布时间: 20210528
...画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...相关属性使它更好看一些。 **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ![图片0.png](img/1.png) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...单里点击功能0.0 Monica • 2017-08-22 15:48 @sgzzy:会不会是你的快捷键跟其他软件的冲突了呢,我们这边都是正常的哦
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714