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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

101. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

2D相机一、创建2D相机1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机1.2 通过代码创建2D相机二、2D相机的属性2.1 场景中可视化的相机2.2 2D相机的特有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机与2D区域3.2 2D相机的使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

103. 搭建开发环境(TS代码编译器)(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 53%]

...码编译器) > *author : charley version: 2.0.1 update: 2019-4-8* 由于LayaAirIDE的需要安装TypeScript编译环境,所以本篇用于编译环境的安装指导,当编译环境有问题的时候阅读参照,如果已经安装过的,不需要重复安装。 ## 1 、下载安装Node环...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...用自定义类型的事件叫自定义事件。 2. 引擎内置的事件 LayaAir3.0引擎中的事件主要包含三部分 Laya.Event 事件类型,事件接口,不同的事件类型都要实现此接口。 Laya.EventDispatcher 事件派发,每个传递过来的事件都会由它分发给特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

105. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

进度条组件(ProgressBar)一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 52%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 [ 52%]

LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 输出如下:  开始编译 -------------------------------------- [19:13:20] Working directory changed to C:\GreenSoft\LayaAirIDE_beta\resources\app [19:13:20] Using gulpfile ~\Documents\LayaBox2\De...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

110. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010