大约有 7,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)
[LayaAir3]laya中的输入框的transform属性怎么控制? 我的注册界面是竖屏状态,结果点击输入框弹出输入法时,整个输入框就顺时针旋转90度了。到底怎样才能不让它这样旋转变化? 附件 : --> 2025-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251122
[LayaAir3]粒子效果渲染差异问题 一个空项目,场景中放置了附件的粒子预制体,然后代码通过网络加载预制体(一样的资源),两者显示效果不一致 附件 : --> particle.zip 2025-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251217
[LayaAir3]构建发布安卓 资源目录下只有初始场景 我想请问laya3.3版本 构建发布安卓包 资源场景只有一个初始场景,是为什么 2025-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250926
...PNG'. LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:331) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
[LayaAir3]灯光烘培问题 灯光烘培完成后删掉静态烘培对象 然后动态加载静态烘培对象 光照贴图不生效 附件 : --> 2024-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240926
... :2.1.0 Update:2019-5-25* 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... :2.1.0 Update:2019-5-25* 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]particle2d shader相关应该如何清理? 创建了带有2d粒子组件的预制体实例后,destroy掉实例后,然后调gc,还有particle2d shader相关的清理不掉,这个是要咋清理的 附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801
LayaAir3.0.7 2D动画状态机bug 点击图片中的:连接 MD3000 , 在LayaAir3.0.6中动画能运行,在LayaAir3.0.7中就不能运行了。 附件 : --> SinusArteriosus2.rar 2023-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230609
[LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 直接销毁所有子节点(this.roleBox.destroyChildren();)中添加了Laya.Nav2DAgent代理导航时会报错: 比如子节点有三个角色,其中两个角色正在寻路时,第三个角色执行了销毁所有子节点(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250707