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大约有 7,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

101. 纹理的循环模式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 94%]

... :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. [LayaAir3]particle2d shader相关应该如何清理? [ 94%]

[LayaAir3]particle2d shader相关应该如何清理? 创建了带有2d粒子组件的预制体实例后,destroy掉实例后,然后调gc,还有particle2d shader相关的清理不掉,这个是要咋清理的   附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

103. LayaAir3.0.7 2D动画状态机bug [ 94%]

LayaAir3.0.7 2D动画状态机bug 点击图片中的:连接 MD3000 ,  在LayaAir3.0.6中动画能运行,在LayaAir3.0.7中就不能运行了。 附件 : --> SinusArteriosus2.rar 2023-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230609

104. [LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 [ 94%]

[LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 直接销毁所有子节点(this.roleBox.destroyChildren();)中添加了Laya.Nav2DAgent代理导航时会报错:   比如子节点有三个角色,其中两个角色正在寻路时,第三个角色执行了销毁所有子节点(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250707

105. [LayaAir3]3.3 UI材质球批处理异常 [ 94%]

[LayaAir3]3.3 UI材质球批处理异常 这个问题在3.1修复过类似的2d对象使用材质球,批处理异常 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 demo场景:2个ui对象使用了不一样的材质球,第一个对象效果覆盖了第二个 附件 : --> 3.3_UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250811

106. LayaAir3d导出和Run都报了四元数转成矩阵的错 [ 94%]

LayaAir3d导出和Run都报了四元数转成矩阵的错 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一瞬就是永恒 赞同来自: Unity5.6.0 (64位) LayaAir2.0.0 (64位) 2019-03-19 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

107. 纹理的mipmap(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 94%]

# 纹理的mipmap ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ LayaAir3D是支持纹理的mipmap的。在我们对一个模型的贴图使用了MipMap技术之时,游戏运行中这个模型的贴图会根据摄像机距离模型的远近而调整不同质量的贴图显示。 ​ 在LayaAir3D中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 纹理的mipmap(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 94%]

# 纹理的mipmap ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ LayaAir3D是支持纹理的mipmap的。在我们对一个模型的贴图使用了MipMap技术之时,游戏运行中这个模型的贴图会根据摄像机距离模型的远近而调整不同质量的贴图显示。 ​ 在LayaAir3D中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. [LayaAir3]shader u_Time 一直为0 [ 94%]

[LayaAir3]shader u_Time 一直为0 想在shader  获得time 做一些变化  但是u_time 一直为0  一直显示是黄色           if(u_Time == 0.0)         {             color = vec4(1.0,1.0,0.0,1.0);         }         else         {              color = vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240327

110. [LayaAir3]程序蓝图继承问题 [ 94%]

[LayaAir3]程序蓝图继承问题 官方的例子中从script继承的蓝图,事件图表里面为什么可以有这个,这个我测试只有继承自sprite的蓝图才可以有。从script继承的蓝图只有on开头的事件,不会有click这个 附件 : --> 2025-10-31 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031