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大约有 1,074 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,956 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

101. 关于3d粒子的问题 [ 81%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

102. 分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader [ 81%]

...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

103. [LayaAir3]unity导出插件,报错 [ 81%]

[LayaAir3]unity导出插件,报错 ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: key System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].FindEntry (TKey key) (at <b5ac4fa8faf34bc9be9b9c54f8ce8a43>:0) System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].ContainsKey (TKey key)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

104. [LayaAir3]laya3.X出现的问题 [ 80%]

[LayaAir3]laya3.X出现的问题 1、删除Box的子节点 会导致Box刷新 初始化位置 2、文本层级太高,界面的同节点  高层级   都盖不住  (此处截图是 battle界面和setting界面在同一个UI节点下  setting层级高于battle )   另外附个问题    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

105. 官网上,使用使用自定义shader,的那个教程例子发现有BUG。 [ 80%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

106. 导出的粒子特效,怎么设置不受光呢?粒子的shader没有这个选项 [ 80%]

...出后在laya中显示不正常 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya3D里的material可以设置flat shading么 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

107. 3D性能优化问题 [ 80%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

108. [LayaAir3]官方3.x的文档 后面的什么ide插件,外部脚本。。。往后都打不开404 [ 80%]

[LayaAir3]官方3.x的文档 后面的什么ide插件,外部脚本。。。往后都打不开404 官方3.x的文档 后面的什么ide插件,外部脚本。。。往后都打不开404 附件 : --> 2025-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

109. [LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 [ 80%]

[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240713

110. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

2D网格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250321