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大约有 1,073 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 83%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 [ 83%]

LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 如题 附件 : --> 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果使用方法没有问题,请传一个专项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

103. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 83%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. laya.display.Sprite.graphics对象的旋转问题 [ 83%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

105. 皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? [ 83%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

106. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 82%]

...效 问题: 1、在Unity中,导出粒子特效是否需要先替换成LayaAir3D的shader? 2、为何插件里没有LayaAir3D的shader,而网上的教程有LayaAir3D的shader,如果需要应从哪获得? 3、导出的ParticleSystem的预设,文本打开后并没有ParticleSystem的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

107. 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 82%]

...示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3D模型tween旋转 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2022-07-01 11:51 浏览: 11365 关注: 5 人 Nigel • 2021-03-04 18:04 请问问题解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

108. weakobject有内存泄漏的问题 [ 82%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

109. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715