大约有 1,267 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...layaScene:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("res/LayaScene/layaScene.lh")) as Sprite3D; layaScene.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{ var meshSprite:Sprite3D=layaScene.getChildAt(0) as Sprite3D; var animator:Animator = meshSprite.addComponent(Animator...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...实下载到本地了。但却无法自动加载关联文件。我加载.lh ,他并不会自动的加载其他关联文件,如.lav lmat等。 目前有可能是特殊字符原因,但仍在确认。 不过我想了解下,laya在读取.lh时候其他关联会自动加载,是依据 Laya.URL.b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...e.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250222
...再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{ part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3); }); 我按照这个调整粒子大小,不起作用啊 2018-07-09 0 6 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...d(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); var layaPlane = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/LayaPlane/LayaPlane.lh")); Laya.loader.create([ "../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls", "../../res/threeDimen/staticModel/LayaPla...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250222
...接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh"); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 private onCreateComplete():void{ //实例化加载并创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
... Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(null, function(sp){ //Laya.Sprite3D.load("res/layatest.lh",Laya.Handler.create(null, function(sp){ this.box=scene.addChild(sp); this.box.tran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...取节点重大bug!!! //第一种 用系统的场景摄像机 获取.lh文件节点克隆显示正常 //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1)); //第二种 用自己unity导出的场景直接克隆整个.lh文件也显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...; Laya.loader.create("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { layaMonkey3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey2D = Laya.stage.addChild(new Laya.Im...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250222
...加载的3d角色资源 Laya.loader.create("res/role3d/mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); role3D.destroy(true); 是否会自动把该lh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409