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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

101. layabox7.1.17 beta ios打包后编译失败 [ 48%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

102. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 47%]

...提交 10 个回复 131*****785 赞同来自: 楼上的帖子是Protobuf没定义,和我遇到的情况不同 2018-03-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 131*****785 赞同来自: QQ群里面有大神答复,记录一下: 名字省略 14:12:06 改造prorobuf库,引用微信读文件的方法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

103. 在 ios xcode接入微信开放平台分享sdk编译出错 [ 45%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

104. laya2.0用FlashDevelop调用编译,总是打开bin\h5\index.html [ 45%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问在layaIDE里,怎么调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

105. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 44%]

...                  Customize Export Root Directory Name     自定义导出文件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前配置          Browse                 选择导出目录          Clear       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

106. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 42%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaNative在Android 11上启动闪退 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

107. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 42%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

108. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 40%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 文本如何自动换行 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

109. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 40%]

...6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.Standard...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

110. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...路径,以便统一管理。 如有特殊需求,开发者也可以自定义路径,既可以是项目目录下的子文件夹,也可以是完全独立的目录。 3、脚本 3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine 正式发布时,建议勾选,启用后将使用压缩版引擎类库,减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023