• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

101. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 54%]

...be 拉伸而成 PlayerAnim是一个小人模型 光是一个朝下的垂直方向光 2019-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mag 赞同来自: 再次追加情况 摄像机为正交摄像机时没有阴影,透视摄像机有阴影 2019-05-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

102. 打包成app screen mode无法变成vertical [ 54%]

...认会先读取html文件里meta的标签属性来决定游戏横竖屏的方向,在加速器里LayaAir引擎横竖屏的设置无效。 s0971417 • 2016-08-18 23:05 謝謝

来源: Laya_社区 发布时间: 20160813

103. 关于camera的四元素问题 [ 54%]

...体A,在laya里面直接将A物体的四元素赋值给相机这个时候方向是不正确的,经过自己的研究在laya中相机的四元素要跟A一只的话需要这样处理 camera.tran*orm.localRotationW = A.tran*orm.localRotationY; camera.tran*orm.localRotationX = A.tran*orm.localRota...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

104. 刚体都是不倒翁吗?求引擎大大解惑 [ 54%]

...不倒翁吗?求引擎大大解惑 如图所示,红框中刚体设置 X方向倾斜60度,Unity编辑器直接预览运行后,刚体下落后倒地。 但是用Laya预览运行,即使设置90度(平躺), 下落后也会立即站起来!!!  这是什么情况,求引擎大大解惑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210714

105. 求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 [ 54%]

...算 注释代码里的直接用他的坐标和目标点坐标算旋转的方向是错的。 改成负值之后就正常了 附件 : --> 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

106. 实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候可滑动 [ 53%]

...居然换行了!还有一个问题,输入文本超过容器,可以用方向键拉,但是鼠标拖不动 cuixueying • 2017-03-24 16:23 你设置过scrollBar了吗? sky_fly • 2017-03-24 17:00 我设置了overflow = 'scroll';没有看到scrollBar属性哦 sky_fly • 2017-03-24 17:01 @cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

107. 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 [ 53%]

...是无论怎么样贴图都会半透明,另外重力模式下粒子发射方向控制太不友好了 要去设置重力为负数 而且还是先往上再 往下 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

108. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 53%]

...置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。100%重现(所以不传工程了),代码如下: let rig = obj.addComponent(Laya.CannonRigidbody3D); let shape = new Laya.CannonBoxColliderShape(0.2, 0.2, 0.2); shape.localOffset = new Laya.Vector3(0, -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

109. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 52%]

...擎,做了一个射击小游戏。不过本质工作是做高性能计算方向的,所以看文档之类基本功没啥问题,js大学有点基础,所以直接把demo看了一遍,之后就现学现用了。 想了想,决定做个对对碰类的游戏,内容定为日语五十音图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

110. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 51%]

...Chrome或Opera环境下是没有重叠的问题, 小弟想不到解决的方向, 求大大指点, 感激   附上渐变SVG文字的代码:   /** * this class is a extension of texts with gradient color  */ var effect; (function (effect) {     var GradientText = (function (_super) {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824