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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,977 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

101. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...s/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { //给该网格资源上锁 mesh.lock = true; ........ //中间省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...s/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { //给该网格资源上锁 mesh.lock = true; ........ //中间省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,functi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. Unity3d项目转换到LayaAir中运行后在打开html中黑屏 [ 70%]

...,再别的浏览器中调试 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 谢谢 现在不黑屏了 请问下 Unity3d里面的UI部分怎么在LayaAir中显示? 2017-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

104. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? [ 70%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LM20081991 赞同来自:   2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

105. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 69%]

...加载的时候,要怎么去加载呢? 目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的lm的child为0.....可是我模型明明有3个子物体的 2018-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

106. 3D灯光阴影无效 [ 69%]

...var QiPanMesh:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("qipan/qipan-qipan.lm"), "qipan"); QiPanMesh.transform.position = new Vector3(0, 0, -1); QiPanMesh.transform.rotation = new Quaternion(-1, 0, 0, 1); QiPanMesh.layer = Layer.getLayerByNumber(5); QiPanMesh.meshRender.castShadow = true; QiPanMesh....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

107. 释放资源报错 [ 69%]

...精灵是 SkinnedMeshRenderer绑定的RootBone的对象。   下面是.lm文件 { "type":"SkinnedMeshSprite3D", "instanceID":74, "props":{ "name":"胳膊节点001", "active":true, "isStatic":false, "layer":16, "position":[ 0, -0.1193539, -5.217125E-09 ], "rotation":[ -0.7071068, 0, 0, -0.7071068 ]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

108. 3D的一些问题 [ 69%]

... 150*****372 • 2017-04-23 01:01 经过测试发现,原来必须使用.lm的文件才能解决第一个问题 var obj3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("Assets/FBX/scene_1-default001.lm")); 这样写就可以获得材质,而lh文件则不行,然而这样写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

109. 请问Unity3d项目导入在LayaAir运行后双击html黑屏怎么解决?急。急。 [ 69%]

...个demo吗,我给你看一下 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 现在不黑屏了  但是有个问题是: Unity项目导入到LayaAir中整个项目除了模型可以显示(材质变黑,不正常),其他都无法显示出来。请问你有遇到类似的情况吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

110. Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? [ 68%]

...动旋转了90° var terrain = Laya.Mesh.load("res/models/ddd/qqq-Line001.lm"); //问题2:如何才能保证地形图和原始场景吻合,这里createFromMesh()放大了地形面积 var terrainSprite = scene.addChild(Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)); terrainSprite.tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531