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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

101. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 47%]

... IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_OPAQUE RENDERMODE_TRANSPARENT RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEX...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 46%]

... IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPHABLENDED RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 45%]

...ents IClone Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial renderQuality Access...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

104. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 45%]

... IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_OPAQUE RENDERMODE_TRANSPARENT RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.ui.DialogManager [ 44%]

...件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层DialogManager mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.ui.Dialog [ 44%]

... gc():void[static] 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Scene getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.ui.DialogManager [ 44%]

...件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层DialogManager mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 43%]

... IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE renderQuality Accessors MaterialDefi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 41%]

... IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial renderQuality Access...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...:X、Y、Z) | | X Motion(沿X轴平移运动) | 支持(包括:Locked锁定、Limited受限、Free自由) | | Y Motion(沿Y轴平移运动) | 支持(包括:Locked锁定、Limited受限、Free自由) | | Z Motion(沿Z轴平移运动) | 支持(包括:Locked锁定、Limit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714