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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

101. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 73%]

...cher Transform3D NativeTransform3D Index Properties tmpVec3 Accessors localMatrix localPosition localPositionX localPositionY localPositionZ localRotation localRotationEuler localRotationEulerX localRotationEulerY localRotationEulerZ localRotationW localRotationX localRotationY localRotationZ localS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.filters.ColorFilter [ 73%]

...ColorFilter 重置成单位矩阵,去除滤镜效果 ColorFilter  setByMatrix(matrix:Array):ColorFilter 设置矩阵数据 ColorFilter  setColor(color:String):ColorFilter 设置滤镜色 ColorFilterConstructor DetailColorFilter()Constructorpublic function ColorFilter(mat:Array = null) 创建...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.d3.resource.models.Mesh [ 73%]

...禁止修改其数据。 BaseMesh  InverseAbsoluteBindPoses : Vector.<Matrix4x4>[read-only] 获取网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Mesh  materials : Vector.<BaseMaterial>[read-only] 获取材质队列的浅拷贝。 Mesh  positions : Array[override] [read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 72%]

...ns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: Vector3, transform: Matrix4x4, result: Vector3): void Defined in laya/maths/Vector3.ts:204 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外一个三维向量。 Parameters normal: Vector3 源法线三维向量。 transform: Matrix4x4 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. 怎么获得骨骼挂点的旋转值? [ 72%]

...的旋转值? 示例里只有挂点的position,没有rotation 试试了matrixs[j].elements里面其它三个Vector4都没有合适的 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

106. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 72%]

...teX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new Quaternion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Quaternion Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 72%]

...ns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: Vector3, transform: Matrix4x4, result: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:204 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外一个三维向量。 Parameters normal: Vector3 源法线三维向量。 transform: Matrix4x4 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

108. 有关PathFinding.js [ 72%]

...是matter.js的载入方式 var PF = Laya.Browser.window.PathFinding; var matrix = [ [0, 0, 0, 1, 0], [1, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 1, 0, 0], ]; var grid = PF.core.Grid(matrix);   然后就报错了 TypeError: this._buildNodes is not a function at Object.Grid (file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/libs/laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

109. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 72%]

...inese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.BoundBox) 。 **矩阵(Matrix)** ​ 矩阵是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合。LayaAir3D中支持 **3X3矩阵([API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Matrix3x3))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 72%]

...inese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.BoundBox) 。 **矩阵(Matrix)** ​ 矩阵是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合。LayaAir3D中支持 **3X3矩阵([API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Matrix3x3))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715