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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

101. unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 [ 51%]

...ty中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-07-09 17:18 浏览: 907 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-09 17:20 场景里用到有不支持的东西了吗? 185*****934 • 2018-07-09 17:23 一个Animator 一个Skinned Me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

102. 在官方3D例子项目上加载了一个自己的预制件,生成微信小游戏,iPhone7Plus真机运行,按住屏幕左边滑动掉帧严重,按住屏幕右边滑动满帧 [ 49%]

... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: mesh上使用的PhysicsCollider,的碰撞检测的形状,为MeshColliderShape   这个会激活射线检测,在浏览器还行,但是在 微信小游戏下, 对MeshColliderShape的检测效率会很低 就会导致卡。 推荐  使用BoxColliderSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

103. 3D角色动作播放时长不正确 [ 48%]

...he AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 视频播放案例 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

104. 射线检测-碰撞器混合 [ 46%]

... this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); this.layaMonkeyMeshSprite3D.camera = this.cam...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241120

105. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

106. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 34%]

...通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...试 在LayaAir IDE中,如果给2D节点添加了物理属性(刚体、碰撞盒等),此时勾选显示2D物理调试,添加了物理属性的节点会显示出阴影效果,如动图1-17所示: (动图1-17) 二、编辑器设置 2.1 3D预制体编辑场景 默认情况下,3D预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014