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...sh.createSphere(0.25, 20, 20); let sphereRender = sphere.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 为球体添加像素线渲染精灵 let sphereLineSprite3D: Laya.PixelLineSprite3D = new Laya.PixelLineSprite3D(3500); this.scene.addChild(sphereLineSprite3D); //设置像素线渲染精灵线模式 Tool.li...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图 customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ####
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图 customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ####
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...图 customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ####
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...sh.createCone(raidius, height)); scene.addChild(cone); //设置材质 cone.meshRenderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Laya.Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var coneS...
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...sh.createCone(raidius, height)); scene.addChild(cone); //设置材质 cone.meshRenderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody:Rigidbody3D = cone.addComponent(Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var con...
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...sh.createCone(raidius, height)); scene.addChild(cone); //设置材质 cone.meshRenderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Laya.Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型...
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...) { customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通...
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..., function (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; }) ); box.meshRenderer.material = material; //设置文本显示框位置 this.text.x = Laya.stage.width / 2 - 50; //显示文本显示框 this.text = new Laya.Text(); this.text.overflow = Laya.Text.HIDDEN; this.text.color = "#FFFFFF";...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...) { customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通...
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