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...rayCast、rayCastAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...a.addComponent(CameraMoveScript); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Lay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...相关的链接 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))as Laya.MeshSprite3D; 现在好像变了 要这么创建了 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...egory=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere())) as MeshSprite3D; earth.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); //创建EffectMaterial材质 var material:EffectMaterial = new EffectMaterial(); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...w'); receiveShadowgroup._children.forEach(_model => { //(_model as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.castShadow = true; (_model as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.receiveShadow = true; }); castShadowgroup._children.forEach(_model => { (_model as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.castShadow = true;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...子父级节点寻找可行走区域网格模型 var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D; var texture:Texture2D = Loader.getRes("res/heightMap.png") as Texture2D; //通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...片所示,有2D的图集动画,但是需要加在3D环境中的 Laya.MeshSprite3D 上进行显示,当Laya.MeshSprite3D 在3D环境中运动时,图集动画 也要随着一起移动。 请问有没有什么方案可以实现? 比如 Laya.MeshSprite3D 上面加一个容器,然后在这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...中降落的球 //var random: number = Math.random()*24-7; let ball: Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1)); this.scene1.addChild(ball); ball.transform.position = new Laya.Vector3((Math.random() - 0.5) * 2, 10, 17); //添加刚体 ball.addComponent(Laya.P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...sTexture_Alpha; var barrel = scene.getChildByName("Wooden_Barrel") as Laya.MeshSprite3D; var barrel1 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (1)") as Laya.MeshSprite3D; var barrel2 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (2)") as Laya.MeshSprite3D; var barrel3 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (3)")...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116