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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

101. 请问3D中能不能显示2D的图集动画 [ 82%]

...片所示,有2D的图集动画,但是需要加在3D环境中的  Laya.MeshSprite3D 上进行显示,当Laya.MeshSprite3D 在3D环境中运动时,图集动画 也要随着一起移动。 请问有没有什么方案可以实现? 比如 Laya.MeshSprite3D 上面加一个容器,然后在这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

102. timer无法执行 [ 82%]

...中降落的球 //var random: number = Math.random()*24-7; let ball: Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1)); this.scene1.addChild(ball);   ball.transform.position = new Laya.Vector3((Math.random() - 0.5) * 2, 10, 17); //添加刚体   ball.addComponent(Laya.P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

103. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 82%]

...sTexture_Alpha; var barrel = scene.getChildByName("Wooden_Barrel") as Laya.MeshSprite3D; var barrel1 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (1)") as Laya.MeshSprite3D; var barrel2 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (2)") as Laya.MeshSprite3D; var barrel3 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (3)")...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. 两个物体碰撞的判断 [ 81%]

...比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

105. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 81%]

...片,并赋给了模型。 ```typescript //添加自定义模型 var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMater...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 81%]

...模型,需要加碰撞检测,但是该模型的子节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

107. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 81%]

...rit3D: Laya.Sprite3D): void {         if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) {             var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D;             var skinAni: Laya.SkinAnimations = meshSprite3D.addComponent(Laya.SkinAnimations) as Laya.Sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

108. 物理触发器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建物理碰撞器 var staticCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物理反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. layair3d怎么建立个平面 然后贴图 [ 81%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: var Plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D( new PlaneMesh())) as MeshSprite3D;             Plane.transform.rotate(new Vector3(0,45,0),false,false);             var material:StandardMaterial = new Sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

110. 背景加载不进来 [ 81%]

...实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103