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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 89%]

...ya.DirectionLight) as Laya.DirectionLight; light.transform.rotate(new Laya.Vector3(-120, 0, 0), false, false); light.shadow = true; light.shadowDistance = 150; light.shadowResolution = 2048; light.shadowPSSMCount = 1; light.shadowPCFType = 3;  let plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

102. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 89%]

...ne_.addChild(cube_2);         cube_2.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,-5));         scene_.addChild(spotLight_);         scene_.addChild(camera_);         scene_.addChild(cube_);         Laya.stage.addChild(scene_);         cube_.transform.tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

103. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 89%]

...ya.Camera; camera.orthographic = true; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8),false); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(0,1,0)); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

104. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 88%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 3D光源 好诡异。 [ 88%]

...cene.addChild(new Laya.SpointLight()); spointLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); spointLight.specularColor = new Laya.Vector3(2.0, 2.0, 0.9); spointLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); spointLight.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 30, 0)); spointLight.attenuation =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

106. Vector3 is not a constructor [ 88%]

Vector3 is not a constructor mac 1.7.16   ------------------- 花了一天时间找到错误引发的地方   如果把这个类删除了,就不会报错,,,,,,, 我就想问一下有没有编译记录,告诉我是什么原因,,,,, 有没有大神知道,或遇到的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

107. 限制模型旋转角度 [ 88%]

...tionEuler获取的角度,然后我再用transform.localRotationEuler=new Vector3(60,0,0),这个时候是北极正朝向观众,前提必须y和z的值是0,如果y值变化,比如transform.localRotationEuler=new Vector3(60,30,0),发现北极歪了 transform.localRotationEuler=new Vector3(6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

108. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 88%]

...e3D(); Laya.stage.addChild(this.scene); this.scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 0.5); //初始化相机 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

109. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 88%]

...(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);  let directionLight = new Laya.DirectionLight(); scene.addChild(directionLight); let mat = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setFo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

110. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 88%]

...ild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), false); // 设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 50; // 设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227