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大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,973 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

101. 使用命名空间遇到的问题 [ 73%]

...问题 1 我新建了一个ts文件 写了一个命名空间 导出一个Point类   2 我在另外一个文件中使用了这个命名空间   3 编译项目 没有出现问题   4 点击调试 出现黑屏 控制台输出   5 请问官方人员 我在使用命名空间过程中是否少了什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

102. laya.map.MapLayer [ 73%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 73%]

...outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direction.x = 0; ray.direction.y = 0; ray.direction.z = 0; ray.origin.x = 0; ray.origin.y = 0; ray.origin.z = 0; handCame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

104. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,this._ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.ra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this._camera.viewportPointToRay(this.point,this._ray); //拿到射线碰撞的物体 this._scene.physicsSimulation.rayCast(th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. laya.map.TileAniSprite [ 73%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 73%]

...fixtureB.collider;     let local = c.m_manifold.localNormal;     let point = {          x: collider.owner.x - collider.radius * local.x,         y: collider.owner.y - collider.radius * local.y     }     console.log(point); }   其中b是CircleCollider,如果b是BoxCollid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

108. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 72%]

...下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮  gridSize:Point (default = null) — grid大小  enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化)  limitRange:Boolean (default = fals...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

109. laya.d3.core.scene.VRScene [ 72%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite get...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

110. 修复开放数据域组件WXOpenDataViewer鼠标不能拖动的问题 [ 72%]

...改的地方,转换成全局坐标             var p: Laya.Point = this.localToGlobal(new Laya.Point());             mat.translate(p.x, p.y);             var stage: Laya.Stage = Laya.stage;              mat.scale(stage._canvasTransform.getScaleX() *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822