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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

101. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...sole.log(out.point.z); //输出碰撞点的的法线信息 console.log(out.normal.x); console.log(out.normal.y); console.log(out.normal.z); } } ``` **在LayaAir IDE中使用Cannon.js物理引擎库** 需要手动勾选Cannon相关的两个库cannon.js和laya.cannonPhysics.js 如图所示: ![](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 70%]

...rs x y z Methods clone cloneTo fromArray setValue toDefault Clamp TransformNormal add cross distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scalarLength scalarLengthSquared scale subtract transformCoordinate transformQuat transformV3ToV3 transformV3ToV4 Constructors constructor n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

103. 下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 [ 69%]

...in collision.contacts)     {         num += contactPoint2D.normalImpulse;     }        this.AddResistence(collision, this.inflationUtils.GetEnemyResistance() * 0.5f, num);              num = num * (100f - this.inflationUtils.GetEnemyResistance()) / 100f;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

104. 引擎遮罩报错 [ 69%]

...作用 zhengjiajia • 2017-09-13 20:05 @Monica: this.itemSpr.cacheAs = 'normal'; this.itemSpr.cacheAsBitmap = false; 为何这样设置 在报错的时候 发现这两个属性完全不正确呢 zhengjiajia • 2017-09-13 20:09 @Monica:this.itemSpr = new Laya.Sprite; this.itemSpr.name = 'mySprite';...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

105. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

...否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

108. 图集打包与动画 [ 67%]

...了~~不知道是不是我那里姿势不对。但是如果this.ani.play('Normal'); Normal是默认动画,就没有问题。 代码如下: let url=this.color+'Emoji.ani'; this.ani=new Laya.Animation(); this.ani.loadAnimation(url); this.addChild(this.ani); this.ani.play(0,true,'XiuXian'); 3、顺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

109. html5发布iOS编译报错 [ 67%]

...uqjyw/Build/Products/Debug-iphonesimulator/wangpainiuniu.app/wangpainiuniu normal x86_64     cd /Users/poss/Desktop/release/iOS/wangpainiuniu/wangpainiuniu     export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=7.0     export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

110. laya.maths.Vector4_API3.0 [ 66%]

...riteTo Clamp add distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new Vector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Vector4 Defined in laya/maths/Vector4.ts:39 创建一个 Vector4 实例。 Parameters Default valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115