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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

101. laya.ui.ColorPicker [ 82%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.display.Scene [ 82%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.display.AnimationBase [ 81%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.display.Input_API3.0 [ 81%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache refreshLayout removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale select setChildIndex setGraphics setSelection setSelfBounds setVar set_anchorX set_anc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 81%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale select setChildIndex setGraphics setSelection setSelfBounds setVar set_anchorX set_anchorY set_botto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 81%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setScroll setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 81%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setScroll setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. laya.ui.ViewStack [ 81%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.device.media.Video [ 80%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.display.AnimationPlayerBase [ 80%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929