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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 52%]

...自定义的操作? 比如我想同时生成一个UI资源引用的配置文件要怎么做 2017-12-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liuliqianxiao 赞同来自: swrrfd 有2个方法: 一:自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

102. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

103. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 50%]

...辑界面上的控件会一直未鼠标按下状态,无法取消 2. *.ui文件能不能不要删除空白和回车符号,以便方便查看 3. 编辑、发布过程中相关环节能否针对每个动作有专门的命令行指令,这样用户可以自己组合这些指令,并增加自己的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

104. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 49%]

...onghi9394 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

105. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 45%]

...进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

106. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 44%]

...撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

107. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 44%]

...3D示例代码中帐篷代码其中一段有问题,是导致我加载lh文件不显示的原因。 var staticMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

108. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 43%]

...ONE 微信 151*****306 赞同来自: 后面我们排查到了 laya.core.js 文件中出现到 /**     *更新_cnavas相关的状态     */     __proto._checkCanvasEnable=function(){         var tEnable=this._cacheStyle.needEnableCanvasRender();         this._getCacheStyle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

109. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 40%]

...layaair3D中 直接运行即可,运行成功后,会自动下载一个文件,把文件后缀改为png即可。    3.使用高度图        高度图的预加载:                {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

110. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...ayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214