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大约有 2,531 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

101. laya.net.Loader [ 88%]

... Packagelaya.netClasspublic class LoaderInheritanceLoader EventDispatcher Object Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Public Properties PropertyDefined By  cache : Boolean[read-only] 是否缓存。Loader  data : *[read-only] 返回的数据。Loader ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.d3.core.scene.OctreeNode [ 88%]

...Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class OctreeNodeInheritanceOctreeNode ObjectImplements ITreeNodePublic Properties PropertyDefined By  _children : Vector.<OctreeNode>OctreeNode  debugMode : Boolean = false[static] 是否开启四/八叉树调试模式。 OctreeNode  exactBox : Bound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.d3.shader.ShaderPass [ 88%]

...odDefined By  ShaderPass(owner:SubShader, vs:String, ps:String, stateMap:Object)ShaderPassProtected Methods  MethodDefined By  _compileToTree(parent:ShaderNode, lines:Array, start:int, includefiles:Array, defs:Object):void[override] ShaderPassProperty DetailrenderStatepropertyrenderState:Render...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. 多个文件之间相互import,运行时报错 [ 88%]

...ort在开发中不可避免啊,请问怎么解决呢?     TypeError: Object prototype may only be an Object or null: undefined preload.js:55 at setPrototypeOf (<anonymous>)   at __extends (file:///E:/SVN/ZQ2/client2.0/bin/js/bundle.js:6:9)   at file:///E:/SVN/ZQ2/client2.0/bin/js/bundl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

105. 在Unity中无法导出模型动作 [ 88%]

...动作 各位好,我在使用Unity 2017.4.22f1的时候,只要在GameObject上增加Animator导出就会报错。使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar都无济于事.   错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

106. laya.utils.WeakObject_API3.0 [ 87%]

...otected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/utils/WeakObject" WeakObject Class WeakObject 封装弱引用WeakMap 如果支持WeakMap,则使用WeakMap,如果不支持,则用Object代替 注意:如果采用Object,为了防止内存泄漏,则采用定时清理缓存策...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.device.media.Media [ 87%]

...iaMethods Packagelaya.device.mediaClasspublic class MediaInheritanceMedia Object Media用于捕捉摄像头和麦克风。可以捕捉任意之一,或者同时捕捉两者。getCamera前可以使用supported()检查当前浏览器是否支持。 NOTE: 目前Media在移动平台只支持Android,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.device.media.Media [ 87%]

...iaMethods Packagelaya.device.mediaClasspublic class MediaInheritanceMedia Object Media用于捕捉摄像头和麦克风。可以捕捉任意之一,或者同时捕捉两者。getCamera前可以使用supported()检查当前浏览器是否支持。 NOTE: 目前Media在移动平台只支持Android,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.net.LocalStorage_API3.0 [ 87%]

...g): any Defined in laya/net/LocalStorage.ts:59 获取指定键名对应的 Object 类型值。 Parameters key: string 键名。 Returns any Object 类型值 Static removeItem removeItem(key: string): void Defined in laya/net/LocalStorage.ts:67 删除指定键名的信息。 Parameters key: string ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 [ 87%]

...ic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.List`1 linkSprite) LayaExport.DataManager.getComponents...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319