• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

101. laya.d3.core.ParticleRender [ 77%]

...atcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] ParticleRender  _calculateBoundingSphere():void[override] ParticleRenderConstructor DetailParticleRender()Constructorpublic function ParticleRender(owner:Particle3D) Parameters owner:Particle3DMethod Detail_calcul...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

102. laya.ui.List [ 77%]

...的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.d3.core.GlitterRender [ 77%]

...atcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] GlitterRender  _calculateBoundingSphere():void[override] GlitterRenderConstructor DetailGlitterRender()Constructorpublic function GlitterRender(owner:Glitter) Parameters owner:GlitterMethod Detail_calculateBoundin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.ui.TextArea [ 77%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.ui.TextArea [ 77%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 77%]

...erPrimaryMaterial()WaterPrimaryMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMateri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 77%]

...sitionAndDirection Constructors constructor new SphereShape(): SphereShape Overrides BaseShape.constructor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:14 创建一个 SphereShape 实例。 Returns SphereShape Properties emitFromShell emitFromShell: boolean Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 77%]

...dDirection Constructors constructor new HemisphereShape(): HemisphereShape Overrides BaseShape.constructor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/HemisphereShape.ts:15 创建一个 HemisphereShape 实例。 Returns HemisphereShape Properties emitFromShell emitFromShell: boolean Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.ui.ScrollBar [ 77%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.d3.core.MeshRender [ 77%]

...atcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] MeshRender  _calculateBoundingSphere():void[override] MeshRenderConstructor DetailMeshRender()Constructorpublic function MeshRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 Parameters owne...

来源: laya_api 发布时间: 20170929