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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

101. 龙骨动画demo [ 75%]

...ame = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name) }));  this.owner.addChild(skeleton); 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 laozhou 赞同来自: //创建一个Skeleton对象 var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

102. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 75%]

...ticBatchVolume Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked boundsMax boundsMin destroyed enabled hideFlags id importance probePosition type Methods _VolumeChange _addRenderNode _initialize _motionInVolume _reCaculateBoundBox _removeRender...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.d3.core.MeshRenderer [ 74%]

...ic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshRenderer(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRenderer  _destroy():void[override] MeshRenderer  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer  _renderUpdate(context:Render...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. 一个技术文档的问题 [ 74%]

...件实例**/ private monkeyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时 this.monkeyBox.frameOnce(2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

105. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 74%]

... Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith colliderShape collisionGroup destroyed enabled friction hideFlags id isTrigger restitution simulation Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

106. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 74%]

...RaycastHit(); } /*覆写3D组件方法,指3D对象加载组件时执行 *owner:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加载组件的3D对象实例化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

107. 看下这个问题是不是Bug [ 74%]

...后设置enabled或者在图片脚本组件的onAdded声明周期内根据owner的active状态来设置enabled状态。 2023-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 shiyang 相关问题 laya针对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

108. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 74%]

... Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith colliderShape collisionGroup destroyed enabled friction hideFlags id isTrigger restitution simulation Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

109. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 74%]

...uctors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors angularOffset awaked correctionFactor destroyed enabled hideFlags id joint linearOffset maxForce maxTorque Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. 关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 [ 74%]

...lize()函数才行,这应该是bug。         public _initialize(owner: Laya.Sprite3D): void         {             super._initialize(owner);         }   2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722