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大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

101. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 62%]

....addComponent(Laya.RigidBody) as Laya.RigidBody         this.character.pivot(this.view.m_character.width/2, this.view.m_character.height/2)         p.type = "static"         this.character.pivot(this.view.m_character.x, this.view.m_character.y)         // rig.gravityScale = 0.2    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

102. 鼠标交互-滑动 [ 62%]

...prite(); this.button.graphics.drawRect(0, 0, w, h, "#FF7F50"); this.button.pivot(w / 2, h / 2); //设置宽高(要接收鼠标事件必须设置宽高,否则不会被命中) this.button.size(w, h); this.button.x = (Laya.stage.width - TrackLength) / 2; this.button.y = Laya.stage.height / 2; thi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

103. 2D物理-仿生机器人 [ 62%]

... = 2.5; this.pos = [500, 400]; this.m_offset = [0, -80 * this.scale]; this.pivot = [0, 8 * this.scale]; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; La...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

104. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 61%]

...(); let bounds = this.playerUnit[i].getGraphicBounds(); this.playerUnit[i].pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); this.playerUnit[i].scaleX=300/bounds.width; this.playerUnit[i].scaleY = 300/bounds.height; this.playerUnit[i].pos(200,400); Laya.stage.addChild(this.playerUnit[i]); } this.playerUni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

105. 输入设备-指南针 [ 61%]

...age.addChild(compassImg); compassImg.loadImage(compassImgPath); compassImg.pivot(compassImg.width / 2, compassImg.height / 2); compassImg.pos(Laya.stage.width / 2, 400); } function drawUI() { var canvas = new Sprite(); Laya.stage.addChild(canvas); canvas.graphics.drawLine(compassImg.x, 50, compassIm...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

106. 输入设备-指南针 [ 61%]

...age.addChild(compassImg); compassImg.loadImage(compassImgPath); compassImg.pivot(compassImg.width / 2, compassImg.height / 2); compassImg.pos(Laya.stage.width / 2, 400); } createDirectionIndicator() { const Sprite = Laya.Sprite; directionIndicator = new Sprite(); Laya.stage.addChild(directionIndicat...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

107. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 60%]

...tween旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Graphics.cmds切换纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

108. 凸多面体碰撞检测 [ 60%]

...碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2020-03-24 18:28 浏览: 843 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

109. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 60%]

...tween旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Graphics.cmds切换纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

110. 3d人物位置 [ 60%]

...aya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102