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....addComponent(Laya.RigidBody) as Laya.RigidBody this.character.pivot(this.view.m_character.width/2, this.view.m_character.height/2) p.type = "static" this.character.pivot(this.view.m_character.x, this.view.m_character.y) // rig.gravityScale = 0.2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...prite(); this.button.graphics.drawRect(0, 0, w, h, "#FF7F50"); this.button.pivot(w / 2, h / 2); //设置宽高(要接收鼠标事件必须设置宽高,否则不会被命中) this.button.size(w, h); this.button.x = (Laya.stage.width - TrackLength) / 2; this.button.y = Laya.stage.height / 2; thi...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
... = 2.5; this.pos = [500, 400]; this.m_offset = [0, -80 * this.scale]; this.pivot = [0, 8 * this.scale]; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; La...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...(); let bounds = this.playerUnit[i].getGraphicBounds(); this.playerUnit[i].pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); this.playerUnit[i].scaleX=300/bounds.width; this.playerUnit[i].scaleY = 300/bounds.height; this.playerUnit[i].pos(200,400); Laya.stage.addChild(this.playerUnit[i]); } this.playerUni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...age.addChild(compassImg); compassImg.loadImage(compassImgPath); compassImg.pivot(compassImg.width / 2, compassImg.height / 2); compassImg.pos(Laya.stage.width / 2, 400); } function drawUI() { var canvas = new Sprite(); Laya.stage.addChild(canvas); canvas.graphics.drawLine(compassImg.x, 50, compassIm...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...age.addChild(compassImg); compassImg.loadImage(compassImgPath); compassImg.pivot(compassImg.width / 2, compassImg.height / 2); compassImg.pos(Laya.stage.width / 2, 400); } createDirectionIndicator() { const Sprite = Laya.Sprite; directionIndicator = new Sprite(); Laya.stage.addChild(directionIndicat...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...tween旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Graphics.cmds切换纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2020-03-24 18:28 浏览: 843 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
...tween旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Graphics.cmds切换纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...aya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 如何获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102