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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

101. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 49%]

...interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 49%]

...Flags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY playState rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY skinName source stage staticCache templet texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addAnimati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.ui.MoreGame [ 49%]

...Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ui.Radio [ 49%]

...Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 49%]

...interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY playEvent rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache target texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChil...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.ui.Image [ 49%]

...Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.ui.FontClip [ 48%]

...Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 48%]

...Flags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY player rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY skinName source stage staticCache templet texture timer total transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChil...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. 创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 [ 48%]

...epi • 2017-10-27 11:08 谢谢 再问一句,怎么设置中心点, 是pivotX 和 pivotY 吗 unclepi • 2017-10-26 15:59 好的。还有一个问题:用size()函数设置宽高来生成点击区域,但是可点击区域和动画实际显示的区域不一致,求解 Monica • 2017-10-26 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

110. laya.ui.ProgressBar [ 48%]

...Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513