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...ial.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...ya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Matrix4x4; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class D3SpaceToD2Space { private var sce...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...ial.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; impor...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...IndexBuffer3D; import laya.d3.graphics.VertexBuffer3D; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.Cylin...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...A_0, .g A_1) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, .g A_1, .g A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .g A_2, Boolean A_3, Boolean A_4, Boolean A_5) p.j () p.k () p.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResource (Boolean i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
... new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); layaMonkey.meshRender.material = new Laya.StandardMaterial(); layaMonkey.meshRender.material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/ui/button.png"); layaMonkey.mesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...w Laya.Vector3(2.5, 1.5, 0); box.transform.rotation = new Laya.Quaternion(-0.373,-0.070,0.16,0.91); box.meshRender.material = material; // //旋转(这里把注释去掉,可看旋转效果,BUG更明显:渲染时,正方体“背面”把“前面”挡住...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...DataManager:getComponentsData(GameObject, JSONObject, JSONObject, Vector3, Quaternion, Vector3, String&) LayaExport.DataManager:getGameObjectData(GameObject, String, JSONObject, Boolean) LayaExport.DataManager:getGameObjectData(GameObject, String, JSONObject, Boolean) LayaExport.DataManager:getG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...set : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape radius : Number[read-only] 获取半径。 SphereColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erData(uniformIndex: number, type: ShaderDataType, value: ShaderDataItem | Quaternion): void Inherited from NativeShaderData.setShaderData Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:491 Parameters uniformIndex: number type: ShaderDataType value: ShaderDataItem | Quaternion Returns void ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115