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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

101. laya.display.Stage_API3.0 [ 54%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render renderToNative repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setScreenSize setScreenSizeForScene setSelfBounds set_ancho...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.ui.ProgressBar [ 54%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 54%]

...ize onAwake onDestroy onDisable onEnable once open parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource set_height...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.display.AnimationPlayerBase [ 54%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.ui.View_API3.0 [ 54%]

...ed onDestroy onDisable onEnable onOpened once open parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_dataSource set_height set_scaleX...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 54%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource set_height...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 54%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

108. laya.ui.CheckBox [ 53%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 53%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds setSlider set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 53%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds setSlider set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115