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...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:18041) at Timer.__proto._update (GameStart.max.js:17798) at Stage.__proto.render (GameStart.max.js:38093) 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****367 赞同来自: if (!tex.loaded){ tex....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
...断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。 WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效 Config.isAlpha = true; //初始化引擎 Laya.init(8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...法一:在unity中修改后导出,更改Shader 为 Standard,选择 Rendering Mode 为 Cutout; 方法二:直接修改导出文件,找到所有材质lmat文件,修改renderMode为3; 方法三:layaAir3D代码中修改,遍历获取场景中每个需要设置透明的节点,更改渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...//F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.webgl.js:4963:32) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.webgl.js:6294:18) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.webgl.js:4954:30) at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///F:/client_svn/h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
...js:22144) at Stage._updateTimers (laya.core.js:17717) at Stage.render (laya.core.js:17679)(env: Windows,mg,1.05.2110152; lib: 2.20.2) 附件 : --> 2021-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211207
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在Render类里有判断当前游戏运行的是哪个模式 2017-01-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 muannce 相关问题 请问LayaAir中如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102
...er.context.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); // console.log(laya.renders.RenderContext); // laya.renders.RenderContext.ctx.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... at Scene.__proto._updateScene (laya.d3.js:27940) at Stage.__proto.render (laya.core.js:18226) at Stage.__proto._loop (laya.core.js:18172) at loop (laya.core.js:5310) 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要加断点看,到底哪里没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
... 赞同来自: 这是颜色渐变的代码你参考下this.canvas = Laya.Render.canvas; this.context = this.canvas.getContext('2d'); var my_gradient = this.context.createLinearGradient(0,0,0,1136); //创建一个线性渐变 my_gradient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gradient.addColorStop(1,"#0000FF"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904