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大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

101. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 70%]

...w Main (bundle.js:31)     at bundle.js:54     at bundle.js:56     at require (WAGameSubContext.js:1)     at WAGameSubContext.js:1     at index.js:7     at require (WAGameSubContext.js:1) 2020-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

102. 微信开发工具编译报错 [ 70%]

...024/game/code.js:21155:7 at http://127.0.0.1:35024/game/code.js:21156:3 at require (http://127.0.0.1:35024/game/__ ... :14317) at http://127.0.0.1:35024/game/__ ... 13924 at http://127.0.0.1:35024/game/game.js:4:1 at require (http://127.0.0.1:35024/game/__ ... :14317) 2018-08-01 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

103. 飞机大战源码发微信小游戏提示VM122:1 gameThirdScriptError [ 70%]

...307/game/code.js:8363:181 at http://127.0.0.1:62307/game/code.js:8364:2 at require (http://127.0.0.1:62307/game/__ ... :13675) at http://127.0.0.1:62307/game/__ ... 13424 at http://127.0.0.1:62307/game/game.js:4:1 at require (http://127.0.0.1:62307/game/__ ... :13675) at http://127.0.0.1:62307/game/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

104. Laya打包微信小游戏的时候,引入的外部js访问不到 [ 70%]

... is not defined     at http://127.0.0.1:19768/game/code.js:60:1     at require (http://127.0.0.1:19768/game/__ ... :78871)     at http://127.0.0.1:19768/game/__ ... 78480     at http://127.0.0.1:19768/game/game.js:4:1     at require (http://127.0.0.1:19768/game/__ ... :78871)     at <...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

105. 使用Laya2.0做微信开放数据域是出错。 [ 70%]

...n.ts:35 o @ _prelude.js:11 r @ _prelude.js:11 (anonymous) @ _prelude.js:11 require @ WAGameSubContext.js:1 (anonymous) @ WAGameSubContext.js:1 (anonymous) @ index.js:19 require @ WAGameSubContext.js:1 (anonymous) @ subcontext.html:10 laya.webgl.js:2358 gridInfo:slotW=32,gridw=16,gridNum=256,textureW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

106. 关于protobuf反序化的问题,求大神解答~~~ [ 70%]

...还要发送其他的 比如这个message: message user_login_pack  { required string uid = 1; required string token = 2; } js的代码: var proto = this.ProtoBuf.loadProtoFile("user_login.proto"); var Build = proto.build("user_login_pack"); var login = new Build(); login.uid = '100001'; login....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

107. Error: 代码包大小为 6018 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试 [ 70%]

...s not defined Error: module "libs/laya.wxmini.js" is not defined     at require (http://127.0.0.1:43425/game/__ ... :13569)     at http://127.0.0.1:43425/game/__ ... 13424     at http://127.0.0.1:43425/game/game.js:6:2     at require (http://127.0.0.1:43425/game/__ ... :13675)     at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

108. 分包发布,static方法拿取不到。报错:类名.静态方法名 is not a function [ 70%]

... a function OPPO分包发布时遇到一个问题,当在index.js中最后require("./libs/laya.d3.js");时会报错Shader3D.propertyNameToID is not a function。将require该库的语句提前,则不会报错。但是后导入的类的静态方法会报同样的错误。例如:Laya.QGMiniAdapte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

109. 微信小游戏:Matter is not defined [ 70%]

...aya_Aaron: 好吧。谢谢。 冰水blue • 2018-06-13 11:54 let matter = require("./libs/matter.js"); window.Matter = matter; require("./code.js"); 确实可以了,麻烦看下,下面这个系统问题是什么原因,谢谢您!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

110. protocol 版本3 支持 [ 70%]

... 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: TS项目!,就是关键字“required”区别;proto3没有这个关键字了,你试用自动的proto库去解析一个不带有“required"关键字的proto文件试试,我们是同一个proto文件,C#解析没有问题, TS项目这边解析...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404