• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

101. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 53%]

...必须带有碰撞器(PhysicsCollider),其中一个物体还必须带有Rigidbody3D刚体。 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****398 赞同来自: 楼主后来怎么解决的,我也遇到这个问题 2020-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

102. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 53%]

不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

103. unity3d导出的刚体模型,加载报错 [ 53%]

...Error: Cannot read property 'layaMotionState_create' of undefined     at Rigidbody3D._onAdded (libs/laya.d3.js:4824)     at MeshSprite3D._addComponentInstance (libs/laya.core.js:13911)     at MeshSprite3D.addComponent (libs/laya.core.js:13958)     at Function._createComponentInstance (libs/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

104. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 52%]

...,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 关于button的destroy不起作用的问题 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

105. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: ​ `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自己的生命周期。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: ​ `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自己的生命周期。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 [ 52%]

...bject").getChildByName("dimian_5"); let rigidBody = sp3d.addComponent(Laya.Rigidbody3D) let shape = new Laya.MeshColliderShape() shape.mesh = sp3d.meshFilter.sharedMesh; rigidBody.colliderShape = shape;  laya.physics3D.js:304 Uncaught TypeError: Cannot read property '__destroy__' of undefined    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

108. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: ​ `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自己的生命周期。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确的bug [ 52%]

...运动方向。 后发现是引擎缺陷,忘改正。 将laya.d3.js 中 Rigidbody3D 类的 _derivePhysicsTransformation(force) 函数最后两行修改为以下代码即可解决             this._innerDerivePhysicsTransformation(oriTransform, force);             bt.btRig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

110. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 51%]

...ggerComponent PhysicsComponent Component ObjectSubclasses PhysicsCollider, Rigidbody3D PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513