大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...资源都会默认使用 Assets作为开始根目录,比如 XXX/Assets/Role/XXX.lh,在预制中使用的也是以Assets开头的路径。 但是目前比较大的项目都是由多个人来导出资源,而每个人负责的资源目录相互之间可能会使用。 比如之前有个预制 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220718
...3(2,2,2); cylinder3D.transform.localRotationEuler = new Vector3(90,90,90); role.getChildAt(0).addChild(cylinder3D); this.ani.linkSprite3D("weaponEffect",cylinder3D) 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...馈! YuanAndJing • 2017-08-10 11:44 飞机大战 JS视频中 第三节Role.super(this); 执行出错 请问是什么问题?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...成0,2.0版本是正常的可以变为0 Laya.loader.load('resources/UI/role/mxxxx.png', Laya.Loader.IMAGE).then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = res; Laya.stage.addChild(sp); setTimeout(() => { sp.destroy() }, 1000); });重现代码如上,代码很简单。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...Num = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; console.log(Game.stepNum) Animate.role(Game.stepNum); } },[this.items.shaizi]); 弹层的代码: this.prizeAlertLayer = new Sprite(); this.prizeAlertLayer.zOrder = 90; this.prizeAlertLayer.size(W, H); let bg = new Sprite(); bg.alpha = 0.8; bg.graphics....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...后把动作载入成AnimationClip,addClip给Animator会崩 附件 : --> role_2.zip 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...纯的改变位置没有任何作用,有没有什么解决办法? ( this.role.transform.position = new Laya.Vector3(PosX*speed,0,PosZ*speed);) 在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...~ Monica • 2017-09-04 20:22 @liuhang123:Laya.loader.load("res/atlas/role.atlas", Handler.create(this,onLoaded)); 第一个参数是资源路径(这里预加载的是图集资源),第二个参数是加载完成的回调。 你也可以先创建一个UI示例项目看下
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...a0591 • 2018-02-09 17:28 var skinnedMesh:Laya.SkinnedMeshSprite3D = this.role3d.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; skinnedMesh.meshFilter.sharedMesh = Laya.Mesh.load("bin\character\boy\parts\Assets\boy02_idle-2.lm"); Laya_Aaron • 2018-02-09 17:31 你要知道这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...象层(起名object),画了个一个图块(我的是20*20)的矩形,起名Role 代码中,getLayerObject("object","Role") //取到对象层上矩形位置 然后直接用addChild 把角色丢进地图里 打开游戏,角色出现了 再用getLayerByName('Roadblock') //取到Roadblock层 人物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524