• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

101. Mesh网格-自定义网格 [ 79%]

...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1);...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

102. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 79%]

...r camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); //-30改为-90 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 0)); //(0,0.5,500)改为(0, 0.5, 0) camera.orthographicProjection = true; var directionLight = scene.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

103. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 79%]

transform的旋转和移动是异步方法吗? 在调用transform.rotate后修改锚点,旋转的锚点也改变了,是不是因为rotate是异步方法?如果是,有没有办法实现旋转之后回调?   var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

104. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 78%]

...perties elements DEFAULT Methods clone cloneTo determinant identity invert rotate scale translate transpose createFromMatrix4x4 createFromRotation createFromScaling createFromTranslation createRotationQuaternion forwardLookAt lookAt multiply Constructors constructor new Matrix3x3(createElement?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

105. 人物行走图动画 [ 78%]

... {  "filename": "walk_01.png",  "frame": {"x":2,"y":2,"w":32,"h":48},  "rotated": false,  "trimmed": false,  "spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":32,"h":48},  "sourceSize": {"w":32,"h":48} }, {  "filename": "walk_02.png",  "frame": {"x":36,"y":2,"w":32,"h":48},  "rotated": false,  "trimmed...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

106. 粒子动画透明度问题 [ 78%]

...ibute vec4 a_StartColor;\nattribute vec4 a_EndColor;\nattribute vec3 a_SizeRotation;\nattribute vec2 a_Radius;\nattribute vec4 a_Radian;\nattribute float a_AgeAddScale;\nattribute float a_Time;\n\nvarying vec4 v_Color;\nvarying vec2 v_TextureCoordinate;\n\nuniform float u_CurrentTime;\nuniform float...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

107. 舞台旋转问题 [ 78%]

... 但是有问题 我new sprite 然后 添加一个list 然后 sprite设置rotation = 180 那么你滑动list就是反向的了 你给我的连接 那个例子 角度 不是180根本发现不了问题 如果你把sprite的rotation设置成90 那么上下滑动本动不了 希望修复这个bug 因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

108. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 78%]

...trix4x4):void[static] 计算仿射矩阵 Matrix4x4  createFromQuaternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4  createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4  createOrthoOffCent...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 78%]

...efault class indexscene extends Laya.Script { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.point = new Laya.Vector2(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let config3D = new Laya.Config3D(); config3D.isAlpha = true; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

110. 自定义shader-边缘光照shader [ 78%]

...mera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.85, 1.7)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.directi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117