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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

101. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 64%]

...prite.ts:958 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 64%]

...prite.ts:958 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.ui.Slider_API3.0 [ 64%]

.../ui/Slider.ts:471 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Returns boolean Defined in laya/ui/Slider.ts:475 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Parameters value: boolean Returns void alpha ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.ui.ScrollBar [ 64%]

...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.ui.LayoutBox [ 64%]

...MethodDefined By  _setItemChanged():voidLayoutBox  changeItems():void 改变子对象的布局。 LayoutBox changeSize():void 重新调整对象的大小。 Component commitMeasure():void 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 Component createChildren():void 创建并添加控...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 64%]

...prite.ts:958 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.ui.HBox_API3.0 [ 63%]

...prite.ts:958 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. 相机texture内模型移动的问题 [ 63%]

...时候相机跟着走,里面的怪物不动,但是为啥主角的坐标改变移动时,里面所有的怪物都跟着移动了,请问下,我这种方式可行吗,可行的话是需要额外进行什么操作才能只移动主角和跟随相机,而不移动怪物呢?如果我的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

109. laya.display.Sprite_API3.0 [ 63%]

...prite.ts:958 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns void anchorY get anchorY():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 63%]

...ng播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变播放顺序)。 Static WRAP_PINGPONG WRAP_PINGPONG: number = 2 Defined in laya/display/AnimationBase.ts:28 动画播放顺序类型:pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播放,则会改...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115