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大约有 480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0192 秒)

101. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来方面我们管...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. 场景切换问题 [ 80%]

...y 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

103. 求教关于自适应问题 [ 80%]

...素都是addChild到stage上适配效果才生效 我在UI编辑器里的scene里加的组件不会进行适配,只有再次addChild到stage才生效,请问有什么设置可以处理吗 2020-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

104. 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 [ 80%]

...场景中加入了鼠标点击事件  Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,sceneClick);   private function sceneClick():void {     trace("scene clicked"); }   3,在button上添加按钮功能 button.on(Event.CLICK,this,onBtn); private function onBtn(e:Event):void {     e.stopPropagation();  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

105. 场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 [ 80%]

...y销毁后,再次加载同一场景,就会报错 laya.core.js:13721 at Scene3D.__proto._activeHierarchy (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13721:28)   at Scene3D.__proto._onAdded (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13770:58)   at Scene3D.__proto._setParent (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

106. 3d场景怎么截屏 [ 79%]

...mlC.getTexture();这样截取出来的画面是没有着色器和光照的 Scene3D如何正确截屏?? 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

107. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 79%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

108. 求助,stage3000像素,打开默认从左上角显示,什么属性可以设置屏幕显示位置? [ 79%]

...碰撞点位置获取不正确 求助关于TiledMap的版本问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

109. 粒子会不会有内存泄漏? [ 79%]

...占用内存的问题 设置遮罩会导致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2017-01-04 09:50 浏览: 1946 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

110. 关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到大元素还是会延迟加载显示 [ 79%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011