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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 63%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

102. 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? [ 63%]

... 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? Stage中添加了一个Scene一个Sprite,后者用于挂载ui编辑导出的view.MainView。现在遇到的问题是:不显示UI时,场景中的光照正常;但叠了这层UI后,场景就变暗了。UI层需要进行什么设置吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

103. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 62%]

...this._prepareCameraToRender();这一行后面添加如下代码 if(this._scene.lightCullingMask && this._scene.lightCullingMask instanceof Function){this._scene.lightCullingMask(scene,this);} 3、对想要开启灯光裁剪的场景调用 LightCullingMask.enableLightCullingMask(scene3d)即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

104. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

105. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

...源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续对摄像机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. LayaAir LayaAirIDE的区别? [ 62%]

...编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 Laya的SceneView什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

107. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 62%]

...法 */ export default class LoadPage { constructor(url = null) { this._loadScene = null if (url) this.preload(url) } /** * 预加载loading页面 * @param {String} url loading页面url */ async preload(url = 'loadingpage.scene') { if (this._loadScene && url === this._loadScene.url) return le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

108. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

...源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续对摄像机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? [ 62%]

...码来声明、获取: private backBtn: Laya.Button; this.backBtn = this.scene.getChildByName('backBtn') as Laya.Button;但这个Rect就不知道是什么类型的了,试了下Laya.Rect/Laya.Graphics.Rect之类的,都没有这个类。     附件 : --> 2019-10-22 1 条评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

110. discard property,please use transform's property instead [ 62%]

...     //开启统计信息         Laya.Stat.show();         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());         var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.5, 4));         camera.transform.rotate(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725