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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

101. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 42%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textArea:TextArea = new TextArea("这个一个TextArea实例。"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...顶对齐)、middle(居中对齐)、bottom(居底对齐) bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 borderColor 文本边框颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

103. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...性 List的特有属性如下: (图1-9) 属性 功能说明 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 itemTemplate 子项模板,是列表的渲染子项。该属性指定List下的任意子节点为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

104. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 bgColor 单选框组背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

105. laya.display.Animation_API3.0 [ 39%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...ear Flags(清除标志) 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

107. laya.ui.Radio_API3.0 [ 39%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 38%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscroll$down.png", "resource/ui/hscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private functi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 38%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.ui.Clip_API3.0 [ 38%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { clip = new Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115