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...特效,类似这种脚本 继承的mono类,在这边需要继承laya.script,那么这种东西,我应该如何处理呢?我发现导出来以后是个Sprite3D,public的变量,在unity里面设置好的值都没有找到,类似于这种情况,我应该怎么处理呢? 2018-05-03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: (图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: (图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: (图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: (图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...E 的默认构建发布流程中,会将项目 src 目录下的所有 TypeScript 脚本统一编译并打包为一个名为 bundle.js 的脚本集合文件。我们称之为主脚本集。 而 脚本集定义(Script Bundle Definition),则用于自定义和管理这些脚本集合的构建方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...”,创建UI组件脚本。 (动图1-7) 保存场景后,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { this.closeBtn.on(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
...Panel: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Panel }) public panel: Laya.Panel; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.panel.pos(100,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...24 18:14 写一个ts文件,写上 export default class Move extends Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...../LoginView" ts不支持路径import吗? import失败还跟index.html的script顺序有关系? index.html的script顺序需要程序手动维护? script顺序有解决的办法吗? 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: geo 用script脚本组件就可以 ,http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-11 2018-06-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 geo ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621