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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. 如何启用摇一摇 [ 59%]

...块编译宏使用,上面的写法看着有点累,可以参考下: /*[IF-SCRIPT-BEGIN] _model = model; var SHAKE_THRESHOLD = 100; var last_update = 0; var x = y = z = last_x = last_y = last_z = 0;; var canShake = 1; if (__JS__('window.DeviceMotionEvent')){__JS__('window').addEventListener("devicem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

102. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 59%]

射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{  private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene;  public _load(owner : any):void{ this.scene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

103. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 58%]

...24 18:14 写一个ts文件,写上 export default class Move extends Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

104. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...了几个改动,在图3-3中都会有标识 对Label组件增加了LabelScript脚本(有“+”号标识) 对item节点修改了width属性(属性设置面板有黄色线提示) 添加了Button组件(有“+”号标识) 这些修改也可以覆盖到预制体中,我们来看看如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

105. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

... { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private mCurrIndex: number = 0; private mArmature: Laya.Skeleton; onStart() { console.log("Game start"); //加载内置骨骼动画资源 Laya.loader.load("skeleton/Dragon/Dragon.sk").then((templet: Laya.Templet) =&g...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

106. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 58%]

...显示None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script {     //declare owner : Laya.Sprite3D;      @property(String)     public text: string = "";      @property(Laya.Image)     public image: Laya.Image = null;      constructor() {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

108. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 58%]

...再把CANNON.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: boolean = false; ...OnAwake里面创建CANNON.Bod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

109. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 57%]

...们把左侧的菜单切换到代码模式。并在src目录中新建一个script文件夹,右键新建一个“新建模板文件”-》“新建脚本文件”。并编写如下代码。 [list=none] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

110. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 57%]

...取到觖发信息了 export default class PlayerController extends Laya.Script3D 2020-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不懂就问 赞同来自: isKinematic=true,这个为true是没有碰撞检测的 2020-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728