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大约有 2,572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

101. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 94%]

...如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. 怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State [ 94%]

怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State 如题:我想给自定义的Shader中的一个pass单独设置一些渲染状态,比如 Cull这些,发现没办法在pass中单独设置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

103. 2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 [ 94%]

2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 在使用layaAir2.0.2的渲染库时,Laya.shader3D.add()的第二个参数enableInstance设置为false可以正常渲染自定义shader,但无法使用动态批处理节省批次。如果设置为true,shader无法渲染,但是调试信息显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

104. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 94%]

[0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个自定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3);   ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit;   ③...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

105. 自定义shader-简单shader [ 94%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.addComponent(CameraMoveScript); var lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

106. laya.d3.shader.ShaderPass_API3.0 [ 94%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/ShaderPass" ShaderPass Class ShaderPass ShaderPass 类用于实现ShaderPass。 Hierarchy ShaderCompileDefineBase ShaderPass Index Constructors constructor Properties statefirst Accessors renderState Constructors const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

107. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 94%]

...如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

108. 2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 [ 94%]

2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 按照官网的示例 做自定义shader的demo尝试. 在使用Uniy导出的材质, 动作正常.  使用自定义shader.  1.模型方向不一致了. 2.模型的动画失效了.  附件 : --> customShaderDemo.zip 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

109. laya.d3.shader.pbr.PBRDefaultDFG_API3.0 [ 94%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/pbr/PBRDefaultDFG" PBRDefaultDFG Class PBRDefaultDFG Hierarchy PBRDefaultDFG Index Accessors defaultDFG Methods DefaultDfgTexture Accessors Static defaultDFG get defaultDFG(): Texture2D set defaultDFG(value: Texture2D)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

110. Image 2D图片 是不是没有自定义shader的方法???哪怕自己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? [ 94%]

Image 2D图片 是不是没有自定义shader的方法???哪怕自己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? 如题,目前laya没有提供自定义shader给2D图片么。比如我想实现个自定义贴图的滤镜给Image。 2018-04-14 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414