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大约有 893 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. 龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) [ 84%]

...后 回到初始的未播放状态(第一帧) 不循环播放一次后skeleton.play(0,false) 停在最后一帧,怎让该动画恢复到未播放状态? 试过了先play然后立即stop,无效! 而且现在龙骨有个问题就是创建了skeleton对象添加到舞台上 不播放就显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

102. 龙骨删除后内存不减少 [ 83%]

...  templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, () => {             this.skeleton = templet.buildArmature(1);                          this.pos1.addChild(this.skeleton);             this.skeleton.play("work", true);         });         templet.loadAni("spine/ndz01/ndz01....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

103. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 82%]

...rotected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. 骨骼动画销毁后再创建,报错 [ 82%]

...创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy();   再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(texture, arrbuffer, 20); s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

105. Spine动画闪烁 [ 81%]

Spine动画闪烁 创建多个Skeleton, 同时播放不同动作会闪烁 附件 : --> Test.zip 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: * 创建动画          *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

106. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 81%]

...停留的时间点较长时,该方法显然不可取。   2.播即停,Skeleton.prototype.play方法控制播放时间段(第4和第5个参数填同一时间即可) 缺陷:首次挺正常,但是接下来发现并没有什么效果,或者说效果不怎么准确,没深究过。   万...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

107. 同资源创建的不同龙骨动画相互影响 [ 80%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 fligen 赞同来自: Skeleton aniMode要用模式1、2 2020-07-31 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 东风。胡! 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

108. spine 推荐使用方式 [ 80%]

...的问题以及解决方案 1、常规UI特效     1、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不用自己手动管理Laya.Templet加载和释放     2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

109. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...代码中使用时,我们在使用骨骼动画时需要引用指定 Laya.Skeleton 和 Laya.Templet 类 其中,Laya.Skeleton 是骨骼动画必须要引用的类,Laya.Templet 是用于处理资源 代码示例: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Sc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

110. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 79%]

...建龙骨动画是否需要清除 比如我在方法内new新的Templet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造成内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411