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...有没有提供快捷的方法? 我试过直接设置Render._mainCanvas.source.style.top但是游戏的下方会超出屏幕 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 在根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...); if(Hls.isSupported()){ var hls:any = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/vM7nH0Kl.m3u8'); hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED,function():void{ video.play(); }); } plyr.setup(video); } } new LayaUISample; 编译运行代码,发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...e CONFIG::en,true 如图: 2.在代码中写入 CONFIG::cn{ [Embed(source="ui_cn.swf", mimeType="application/octet-stream")] private const _Ui_SWF:Class; } CONFIG::en{ [Embed(source="ui_en.swf", mimeType="application/octet-stream")] private const _Ui_SWF:Class; } 3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160323
...置,则需要对Canvas进行初始化定位。 Laya.Render._mainCanvas.source.style.left = "190px"; Laya.Render._mainCanvas.source.style.top = "90px"; 因为我们的页面布局都是使用DIV+CSS布局的,而这种方法需要使用JS来动态计算Canvas尺寸、坐标,感觉对使用D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...60 其实这个功能有用的。开发内部封装库的时候有用。sourcemap + typescript 可以获得调用栈的位置。 引擎开发人员能否考虑一下支持这个方式? 用处举例 function createbitmap(url:string) { var bitmap = new Bitmap(); console.log(stack...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...d.remove(); } this.videoElement.src = ''; 亲测仅仅移除videoElement的source子节点并不能加速内存释放,必须将src设置为空字符。(希望Laya的大神们测试过后解释一下为什么。。。)官方说明,对于多媒体对象,显式移除src以及节点下的sourc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...取到我的图集并显示出来(附件Button1)。就是把Button里_sources缓存到了AutoBitmap里,destroy的时候这部分也没有相关的处理。暴力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个问题,还有问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...。 3.调试工具面板功能 在调试工具面板中可以找到“Source”、“Profiles”、“Resource”等标签按钮: 点击右上角的“>_”按钮可以打开查看程序输出信息的面板。 常用的是“Source”工具,这里可以看到H5项目的JS代码文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...ic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/TextureCube" TextureCube Class TextureCube TextureCube 类用于生成立方体纹理。 Hierarchy BaseTexture TextureCube Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name url uuid DEBUG Accesso...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...制作竖型滚动,就设置sheet ="9 8 7 6 5 4 3 2 1 0",要不texture.sourceWidth就会出现只有几像素的大小。而图集也需要设置为竖型的图集。 现在问题来了。根据代码 for (var i=0,sz=this._valueArr.length;i < sz;i++){ var index=this._indexMap[this._valueArr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228