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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 91%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 zh1988a 相关问题 spine动画播放后图集错乱 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO Laya.Handler为什么注册不成功? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine 预加载怎么弄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

102. spine动画导出问题 [ 91%]

...所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya3D动画无法播放 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 H5动画和节奏的一个加速! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

103. [LayaAir3]3.3 spine 缺少骨骼创建与跟随相关内容 [ 91%]

...小游戏中切换动画无法显示 3.3 蓝图 函数缺少 骨骼动画播放完后的回调时间 创建动效模板 可能存在bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

104. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 90%]

...能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 90%]

...能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. spine动画可以做镜像吗 [ 90%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 Liangw 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya3D动画无法播放 [L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

107. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 90%]

...能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. [LayaAir3]TiledMap与Spine动画混合时无法正确处理遮挡 [ 90%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于文本遮挡 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 求助关于TiledMap的版本问题 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 关于apk打包动画卡的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241120

109. spine动画RenderBatches问题 [ 90%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? graphics alpha 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

110. spine动画转换问题 [ 90%]

...问题是如何解决的? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于shader中opengl函数问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615