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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

101. 龙骨删除后内存不减少 [ 51%]

....skeleton.play("work", true);         });         templet.loadAni("spine/ndz01/ndz01.sk"); 我龙骨是这样调用的,后面不用了,我就  this.skeleton.destroy();  templet.destroy(); 但是从谷歌浏览器上的memory上或者手机上看,内存没减少,一直增加,谷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

102. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 51%]

...式) 扬了二正 • 2018-08-23 11:33 @有品青年:解决了吗 我这spine手机上也会倒置

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

103. 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 [ 51%]

... 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

104. 分享:销毁龙骨动画! [ 47%]

...面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2018-06-05 20:32 浏览: 5117 关注: 12 人 沧海一粟 • 2018-06-05 11:34 Mark

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

105. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 45%]

...fff"; Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "res/spine/spineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); }   function onError() { trace("error"); }   funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120